top of page

Opravy šipkovych automatů:

NÁVOD NA RESET LUX

 

 

 

 

 

 

 

POZOR!!!

V průběhu programování nesmí dojit k vypnutí automatu!

 

 

  1.  V případě rozehrané hry, hru je nutno dohrát. V případě neukončení hry pro větší počet hráčů hru je možno  ukončit takto:

 

   a)  Zmáčkneme a stále držíme tlačítko 

      HI SCORE (najdeme vlevo ve spodní řadě tlačítek).

      Po 5 – 10 vteřinách tlačítko HI SCORE začne urychleně blikat.

   b) Při stálém držení tlačítka HI SCORE krátkým postupným zmačknutím segmentů na terči

      TRIPLE 1–TRIPLE 2 – TRIPLE 3 ukončíme hru.

 

   2.  Po ukončení hry otevřeme dveře automatu. 

        Po otevření dveří dveřní spínač má převést automat do režimu TEST.

 

   3.  Krátkým postupným zmačknutím jednoduchých segmentů na terči zadáme kód 5 – 2 – 9 – 2

        a vstoupíme do kompletního menu. Po vyvolení kódu má zahrát hudba a informace na horním displeji

​        se nesmí změnit.

 

   4.  Pokud se název změní na TYPE TARGET, zmáčkneme tlačítko DOUBLE OUT a vstoupíme

         do nastavení pozice terče.

 

  U automatů s programem L1.22 nebo L3.18   pozice terče v okénku TEMPORAL na horním displeji má být 05! 

    Pokud se objeví jiné číslo než 05, zmačknutím tlačítek SCRAM nebo HI SCORE nastavíme příslušnou

    pozici terče.

 

   5.  Zmačknutím dveřního spínače vyjdeme z kompletního menu.

 

   6.  Opakováním zadání kódu 5 – 2 – 9 – 2 na terči zkontrolujeme správnost nastavení terče.

         Po zadání kódu nadpis na horním displeji PRICE ADJUST se nesmí změnit. 

 

   7.  V případě programu L1.22 pokračujeme v ručním nastavení cen jednotlivých her takto:

 

   a)  Zmáčkneme tlačítko  DOUBLE OUT, poté na horním displeji se objeví název hry HI SCORE.

   b) Použitím tlačítek HI SCORE a SCRAM zvolíme příslušnou cenu hry.

        HI SCORE zvýší cenu hry, SCRAM sníží cenu hry)

   c)  Zmačknutím tlačítka PLAYERS přejdeme na další hru, kterou nastavíme stejným způsobem použitím                    tlačítek 

         HI SCORE a SCRAM (viz odstavec b)

   d) Po ukončení nastavení cen zmáčkneme tlačítko DOUBLE OUT.

 

   8. V případě programu L3.18 po zadání kódu 5 – 2 – 9 – 2 opakovaným zmačknutím tlačítka SCRAM 

          zvolíme položku RESET VALUES a pokračujeme takto:

 

   a)  zmáčkneme tlačítko DOUBLE OUT, krátkým postupným  zmačknutím jednoduchých segmentu

          na terče zadáme kód  2 – 15 – 6 – 15.

   b) automat zhasne a provede resetování na základní nastavení

   c)  vyvoláme na terči kód 5 – 2 – 9 – 2 a opakovaně nastavíme TYPE TARGET na 05.

   d) v případě nutností pozměníme ceny a počet kol u her 501,701, CRICKET.

   e)  před vypnutím automatu pro uložení nastavení do paměti musíme odehrát hru

        (nejkratší hrou je PUB – jen jedno kolo).

 

   9.  Pro kontrolu správného nastaveni terče zvolíme položku TEST TARGET, zmáčkneme tlačítko DOUBLE OUT 

         a krátkým zmačknutím libovolných segmentů na terči zkontrolujeme správnost nastavení terče.

        Údaje můžeme zkontrolovat v okénkách ROUND a DART.

 

Příklady:

 

        Krátkým zmačknutím jednoduchého segmentu 20 na horním displeji v okénku ROUND 

          se má   objevit 20, v okénku DART se má objevit 1.

    

       Krátkým zmačknutím triplu 12 na horním displeji v okénku ROUND 

          se má objevit 12, v okénku DART se má objevit 3.

 

Po ukončení kontroly spraveného nastavení pozice terče zmáčknutím tlačítka DOUBLE OUT vyjdeme z menu.

 

PO UZAVŘENÍ DVEŘÍ A ODEHRÁNÍ HRY AUTOMAT JE PŘIPRAVEN K PROVOZU.

© Copyright
CPU LUX OK.jpg
bottom of page